mardi 6 octobre 2015

Animation


     Cette semaine, j'ai rattrapé le retard que j'avais pris dans les animations. J'ai fait le skinning des nouveau mesh du héro et du Quet. J'ai fait beaucoup de peaufinage dans les animation suivante.

Le Idle



La course


Le Loop détachement


Le fall


Le fall death


Le Jump

Le Levier


La séquence d'intro




   J'ai fait des amélioration sur les animations du Quet, mais elle sont encore très bancale. Pour la dernière semaine je vais améliorer les animation du Quet et peaufiner les animation du personne dont l'animation de chute du héro.