mardi 6 octobre 2015

Matériaux

J'ai travaillé cette semaine à la création de divers nouveau matériaux pour accomoder l'intégration des meshes

  • M_V_Foliage
    • Ajout variable pour taille du mapping de variations
  • M_Neon
    • Création d'un matériel emissive avec variables d'intensité et de durée du cycle d'animation (pulse)
  • M_AP_Vegetation
    • Création d'un matériel pour les éléments distants de végétation, comme les planes d'arbres et de foret
Variation du matériel de foliage dans l'espace