lundi 5 octobre 2015

Textures et optimisation

cette semaine j'ai travaillé principalement sur la majorité des textures, sur du baking de certains assets qui avaient une trop grande résolution et des levels of details.J'ai également travaillé sur un peu de la modélisation:




 version low rez des dalles avec variations

version low poly























bake de plantes en texture pour LOD














WIP du projet actuellement