Cette semaine, j'ai travaillé sur les fondations de la méthodologie de travail de l'équipe.
- Création de Perforce et de l'arborescence de Production
- Création du Projet Unreal (4.9.0) et de son arborescence
- Importation de nombreux assets utilitaires
- ''Meshes'' pour le ''blocking''
- Textures utilitaire pour les matériaux
- Etc.
- Élaboration de la base du Kanban
- Grandes lignes, répartitions des tâches selon le devis
- Couvre les 5 premières semaines
- Facilement triable, couvre la largeur, sans plus, de l'écran (à ne pas négliger)
- Rédaction du document Workflow, couvrant:
- Nomenclature
- Préfixes, Catégories, Suffixes Textures
- Dimensions, pivots et orientation
- Texel Ratio
Arborescence Perforce fantôme pour diriger l'équipe
Kanban
Workflow