Cette semaine, j'ai travaillé sur la création des proxys des ensembles montagneux et rochers, que j'ai par la suite monté selon le blocking, établissant la base des volumes, selon les thumbnails de Nicolas Beaulieu-Drolet. J'ai ensuite annoté la map pour que les levels artists puissent poursuivre sur ce travail.
Placement des assets proxys pour confirmer les modules de roches à être produit
Annotation de la map et vue d'ensemble sur le premier ilôt
Proxys créé et importé