lundi 7 septembre 2015

Storyboard

                  Voici le storyboard basé sur les séquences de gameplay fait par Maxime Chapdelaine.


Séquence 1

                   Le joueur est attaché. Il regarde des hiéroglyphe et aperçois le monstre. Il défait ses attaches et saute. Le monstre détruit l'altar. Il décend les escalier et s'arrête en bas de la pyramide.








Séquence 2

                                  Des rochers tombent verts le personnage et il doit les éviter.


Séquence 3

                           Le joueur doit passer des obstacle en sautant et en glissant.


Séquence 4

                       Le joueur arrive au levier et l'active. Le monstre se cogne sur le bouclier. Le joueur s'en va