lundi 14 septembre 2015

Test workflow roches



Comme dans notre niveau il y aura beaucoup d'éléments rocheux, j'ai fait des tests pour modéliser et ''baker'' des roches facilement.

J'ai trouvé et suivi les tutoriels de Alexandre Stroukoff (voir liens ci-dessous) et ils ont étés très concluants.

https://www.youtube.com/watch?v=5zba75oVqxw     ( partie modeling )
https://www.youtube.com/watch?v=l91mjLhKWPg    ( partie baking dans Xnormal)
https://www.youtube.com/watch?v=kbxLB5uEOkU    ( partie du texturing, à tester plus tard )

Donc voici sans plus tarder le high rez de la roche vue dans Z-brush


et voici la version low poly vue dans marmoset. (avec normal map et occlusion )